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Carnaval Magnet Age_5 ans et + Les moussaillons gagnent s’ils arrivent

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Description

Les moussaillons gagnent s’ils arrivent à récupérer chacun un trésor

Pensez également à vider les lignes et les colonnes de votre plateau pour gagner encore plus de points en fin de partie

Un jeu de placement simple

à chacune sa stratégie pour construire son château

Vous pénétrez dans un château médiéval et vous retrouvez dans une magnifique salle du trône

Carnaval Magnet Age_5 ans et + Les moussaillons gagnent s’ils arriventAu carnaval, les parades se succdent mais tout ceci est trs dsorganis. Saurez vous tre le premier remettre tout ce petit monde dans le bon ordre ? Facile ? Pas tant que a, car tout se fait laveugle ! Jeu de dextrit et de rapidit Original : On joue l'aveugle, les mains dans le sac. Un jeu de dextrit mais aussi de dduction pour savoir comment dplacer ses pions. Un niveau de jeu "expert" pour diversifier les parties Un produit en papier et carton certifi

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